«Travel Fast». Les deux plus grands mots du jeu. Même plus que «Infinite Lives», Clive Sinclair ou «Plombier Moustachié». C'est pour passer d'un endroit dans un jeu où vous faites quelque chose d'important pour un autre endroit en un clin d'œil: un écran de chargement, le kerfuffle répétitif pourrait avoir été le titre de travail pour Tored!).
Nous l'avons depuis les années 80. Dragon Quest avait un sort de retour et l'original Zelda avait l'enregistreur pour vous emmener dans différents donjons, et même ils ont été précédés six ans plus tôt par une certaine grosse bouche jaune gras qui avait des points pour le souper et des fantômes pour le dessert. Parce que ce type pouvait sortir d'un côté de l'écran et apparaître instantanément. C'est un voyage rapide n'est-ce pas? Mon plaidoyer pour cela est cependant tempéré par la dépression que je pense que Pacman a peut-être pensé que...
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